Forza Motorsport - {0}

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Voici le concours de design BMW Forza Motorsport 4
juin 29, 2011par Turn 10 Staff
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Que vous ayez déjà de l'expérience avec l'éditeur de livrées de Forza ou que vous soyez novice en la matière, Turn 10 a un concours fait pour vous, qui vous permettra de voir votre œuvre intégrée à un pack de contenu téléchargeable spécial. Turn 10 et BMW s'associent pour organiser le Forza Motorsport 4 BMW Design Challenge, un tout nouveau concours conçu pour tester les compétences des artistes talentueux de la communauté Forza Motorsport. Les candidats pourront exprimer leurs idées artistiques sur le Coupé BMW M6 2010.

 

Inspiré par le véritable programme BMW Art Car, le Forza Motorsport 4 BMW Design Challenge sera un concours entre les artistes les plus créatifs et les plus expérimentés de la communauté Forza Motorsport. Le vainqueur du concours verra son œuvre sur l'une des voitures BMW spécialement conçues pour le jeu Forza Motorsport 4 et intégrées à la prochaine Édition Collector Limitée du jeu.

 

Nous voulons voir vos œuvres originales. Alors laissez votre créativité s'exprimer et à vos pinceaux ! 

 

FM4_Artcar 

COMMENT PARTICIPER ? 


 

  •  Téléchargez le modèle de design du Coupé BMW M6 2010 et enregistrez-le sur votre ordinateur.
  • Les maquettes doivent être créées à partir du modèle de design du concours à l’aide d’un programme de conception informatique disponible dans le commerce. 
  • Créez un fichier en haute résolution (300 ppp) non aplati (avec calques). Enregistrez ce fichier sur votre ordinateur au cas où votre création serait sélectionnée pour la finale.
  • Envoyez une version JPEG de votre création à l’adresse ForzaContests@microsoft.com avant le Sunday, Juillet 31, 2011. Tout courrier électronique reçu après cette date ne sera pas éligible.
  • La taille du fichier envoyé ne doit pas dépasser 10 Mo.
  • Tous les messages doivent avoir pour objet « Forza Motorsport 4 BMW Design Art Student Challenge »

 

CRITÈRES DES MODÈLES 


 

Le candidat doit proposer un modèle de voiture unique, qui reflète le caractère compétitif et l’esprit du jeu Forza Motorsport. 

 

  • Le modèle proposé doit être une création originale du candidat et ne doit en aucun cas inclure des éléments soumis au droit d’auteur, déposés par une marque commerciale ou déjà publiés, notamment des noms de marque / des logos, tels que par exemple : Turn 10 Studios, BMW, BMW M-Division, Forza Motorsport ou d’autres éléments déposés. Les créations nécessitant qu’une licence ou des droits d’utilisation soient obtenus auprès d’une tierce partie ne sont pas éligibles. 
  • Le modèle soumis ne peut en aucun cas diffamer ou porter atteinte à la vie privée d’une personne, vivante ou décédée, ou violer les droits personnels, de marque ou de propriété intellectuelle d’une tierce partie. 
  • Les maquettes affichant une certaine vulgarité ou un contenu choquant seront disqualifiées à la seule discrétion des juges. 
  • Les maquettes doivent être créées à partir du modèle de design du concours à l’aide d’un programme de conception informatique disponible dans le commerce. 
  • Les créations peuvent uniquement être appliquées aux zones désignées sur le modèle. 
  • Les créations qui ne respectent pas les critères mentionnés ci-dessus ou qui (à la seule discrétion des juges) sont susceptibles de respecter techniquement ces critères mais qui ne reflètent pas l’idée ni l’esprit des clauses régissant la participation au concours, ne sont pas éligibles.
  • En envoyant un modèle, vous déclarez et garantissez que celui-ci est votre création originale.

 

CESSION DES DROITS / RENONCIATION AUX FINS DE PUBLICITÉ 


 

Cession des droits : toutes les créations deviennent la propriété de Turn 10 et ne seront pas renvoyées. Pour pouvoir participer au concours et être finaliste, les candidats cèdent et transfèrent irrévocablement à Turn 10 tous les droits, titres et intérêts de leurs créations, incluant mais ne se limitant pas à leurs droits d’auteur et à tous leurs autres droits de propriété. Turn 10 obtient le droit d’utiliser, de modifier et de publier totalement ou partiellement toutes les créations soumises sur quelque support que ce soit, sans aucune restriction géographique ou de durée et sans aucune compensation ou rémunération supplémentaire pour les candidats.

 

BMW_artcar_1 

CRITÈRES D’APPRÉCIATION ET SÉLECTION 


 

Les membres de la communauté Forza Motorsport jugeront tous les candidats en fonction d’un certain nombre de critères, notamment l’originalité, l’exécution technique et la créativité. Ensuite, l’équipe soumettra les finalistes choisis à nos partenaires chez BMW, qui sélectionneront le vainqueur. Le vainqueur du programme Forza Motorsport 4 BMW Design Challenge verra sa création intégrée à Forza 4, dans le cadre d’une Édition Collector Limitée de Forza Motorsport 4. 

 

Les vainqueurs potentiels seront avertis par courrier électronique. 

 

Bonne chance à tous les candidats. Nous sommes impatients de voir vos créations !

 

À PROPOS DE LA GAMME BMW ART CAR 


 

Pendant plus de 35 ans, un groupe privilégié des plus grands artistes au monde a partagé la même toile ; une toile faite de métal, de caoutchouc et de cuir somptueux, capable d’avoir un impact visuel impressionnant en stationnement ou sur circuit. Les automobiles BMW sont devenues cette toile et leurs formes emblématiques ont inspiré plusieurs générations. 

 

Imaginé par le coureur français Hervé Poulain, le programme BMW Art Car a commencé en 1975 lorsque Poulain a invité son ami Alexander Calder, artiste américain, à peindre sa BMW 3.0 CSL avant qu’il ne prenne le volant pour se lancer dans la course des 24 Heures du Mans. Cette voiture a été l’une des dernières œuvres de Clader avant sa mort en 1976. Depuis lors, 16 autres voitures ont été créées par les meilleurs représentants de l’Art moderne, notamment Andy Warhol, Ernst Fuchs et plus récemment, une BMW M3 GT2 décorée par Jeff Koons. 

 

Les modèles et les designs BMW créés sont tout aussi différents que les artistes qu’ils ont inspirés. Il y a la Z1 orange et noire d’A.R. Penck datant de 1991, décorée avec des formes simples donnant un aspect de peintures rupestres. Contrairement à la BMW 635 CSI de Robert Rauschenberg de 1986 : une simple toile blanche sur laquelle Rauschenberg a utilisé des méthodes photographiques pour transférer des images de peintures classiques sur la voiture. 

 

Bien que de nombreux artistes aient choisi de recouvrir leurs modèles BMW avec des couleurs criardes, l’artiste américaine Jenny Holzer à adopter une approche totalement différente avec sa BMW V12 LMR 1999. Avec sa voiture, la 15ème du programme Art Car, Holzer a utilisé une peinture blanche sur laquelle elle a écrit des phrases dans une police simple. Des messages tels que « Protect Me From What I Want » et « The Unattainable Is Invariably Attractive » prennent une toute autre signification sur la surpuissante V12 LMR, voiture restant l’unique détentrice d’un titre aux 24 Heures du Mans pour BMW.

 

L’Art Car s’est révélée être l’une des plus grandes célébrations de la culture automobile au monde en alliant sur plusieurs années des artistes aux visions singulières et les formes dynamiques de différentes BMW.

 

 


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