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Forza 4 – Die Woche im Rückblick (8.7.)
Juli 18, 2011von Brian Ekberg
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ALMS-Rennfahrer Gunnar Jeanette besucht die Turn 10 Studios  

 

Wenn ihr Forza schon länger aufmerksam verfolgt habt, ist euch sein Name bestimmt schon mal untergekommen: Gunnar Jeanette, Profirennfahrer, ALMS-Star... und, wie er uns sagte, langjähriger Fan von Forza Motorsport. (Gunnars Website findet ihr hier.) Gunnar ist ein entfernter Angehöriger der Turn 10 Studios-Familie, und das seit Beginn an. Er berät das Forza-Team schon seit Forza Motorsport 1. Letzte Woche hat Gunnar mal wieder einen Boxenstopp bei uns in Redmond eingelegt, um ein Auge auf Forza 4 zu werfen und dem Turn 10-Team sein einzigartige Feedback zu geben.

 

Gunnar3 

Ich war Gunnar während der gesamten zwei Tage auf den Fersen, und es war faszinierend zu sehen, wie er das Spiel in unserem hydraulischen Rennschlitten spielte und dabei die Rennstrecken mit fortschreitender Spieldauer immer aggressiver anging, um uns hinterher extrem detailliertes Feedback zu geben. Von den Traktionsfähigkeiten der verschiedenen Autos bis hin zur Helligkeit bestimmter Instrumente in einem ALMS-Cockpit, Gunnars Erfahrung erstreckt sich von Supercars bis hin zu Renntechnik, und das merkt man sofort. Was ich sah, erinnerte mich an die Aktivitäten eines echten Testfahrers: ein paar Runden drehen, dann anhalten, um mit den Renningenieuren über die Leistung zu sprechen. Mit dem Unterschied, dass die Ingenieure in diesem Fall eine Gruppe Turn 10-Entwickler waren, die, mit Notizblöcken in der Hand, schnell alles zu Papier brachten.

 

Zusätzlich zum Testfahren aller Autos von Forza 4, die alle durch das komplett überarbeitete Reifendynamiksystem des Spiels angetrieben werden, brachte Gunnar eine Menge Wissen zu den Rennstrecken im Spiel mit ein. Als Profirennfahrer hat Gunnar viel Zeit auf den großartigsten Rennstrecken der Welt verbracht, also verfügt er über Erfahrung aus erster Hand, was die vielen Rennstrecken anbelangt, die Teil von Forza 4 sein werden. Neben alten Lieblingsstrecken wie Road Atlanta und Road America hat Gunnar auch die nagelneuen Strecken von Forza 4 ausprobiert, einschließlich des Top Gear Test Tracks und des Rennkurses in den Berner Alpen, welche beide ihr Debüt auf der E3 2011 hatten. 

 

Wie bei den Autos schon war es faszinierend, Gunnars Meinung zu den Strecken zu hören, wie er unser Art Team mit detailliertem Feedback versorgte, das nur jemand geben kann, der diese Strecken unter Rennbedingungen und unter Höchstgeschwindigkeit erlebt hat. Ich war platt, als ich die Genauigkeit seiner Kommentare hörte. An einer Stelle wies er das Team an, einen Satz oranger Kegel auf der Rennstrecke von Sebring ca. 50 cm vom Streckenrand zu versetzen. Dies erschien mir zuerst echt übermenschlich, aber bestimmt kann das jeder, der so erfahren wie Gunnar ist und so viele Stunden auf diesen Strecken verbracht hat. Trotzdem war es beeindruckend. Das ist die Art von Feedback, die so wertvoll für die Entwickler von Turn 10 ist, denn dadurch können sie jedes Detail im Spiel noch realistischer gestalten.

 

Noch mehr von Gunnar Jeannette und seine Erfahrungen, die er mit dem Team von Turn 10 bei seinem Besuch teilte, und von seinen ersten Spielerlebnissen in Forza Motorsport 4 gibt es in den nächsten Monaten.

 

BMW Design Challenge 

 

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Habt ihr schon ein Design für die Forza Motorsport 4 BMW Design Challenge eingesendet? Die Reaktionen aus der Community sind großartig, viele haben bereits ihre benutzerdefinierten Designs für den 2010er BMW M6 Coupé abgegeben, trotzdem – wir wollen mehr! Die Vorgehensweise ist einfach:

 

  • Zuerst ist die M6 Coupé-Vorlage herunterzuladen.
  • Dann Photoshop (oder GIMP oder Illustrator oder wie auch immer euer Lieblingsgrafikprogramm heißt) starten.
  • Danach ist eine Datei mit flacher Struktur (mit Ebenen) in hoher Auflösung (300 dpi) zu erstellen. Diese ist auf eurem Computer zu speichern und aufzubewahren und eine JPEG-Version bis Sonntag, den 31. Juli 2011, an forzacontests@microsoft.com einzusenden.
  • Einsendungen dürfen die Dateigröße von 10 MB nicht überschreiten. Schreibt in die Betreffzeile eurer Mail "Forza Motorsport 4 BMW Design Community Challenge".

 

Mehr braucht ihr nicht zu tun! Der Gewinner dieses Wettbewerbs wird seinen Lackierungsentwurf als Teil der anstehenden Limited Collector’s Edition von Forza 4 auf dem BMW M6 Coupé wiederfinden. Also, ran an die Pinsel und los geht's! Verpasst diese einmalige Chance nicht!

 

Vorbestellungsprämienprogramm  

 

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Vielleicht habt ihr die Seite "Vorbestellen" auf FM.net bereits entdeckt. Sicher gefällt euch auch der Trailer, an dessen Ende Ihr euer eigenes Exemplar von Forza 4 bereits vor der offiziellen Veröffentlichung am 11. Oktober bestellen könnt. Aber vielleicht halt euch auch noch irgendetwas vom Kauf ab und ihr habt euch das Spiel noch nicht "gezogen".

 

Wenn ihr zu den Forza-Fans gehört, die immer noch vom Kauf der neuen Version überzeugt werden wollen, dann bietet euch vielleicht unser Forza Motorsport 4-Vorbestellungsprämienprogramm den noch fehlenden Anreiz. In den kommenden Monaten bis zur Veröffentlichung wird das Forza-Communityteam spielinterne Geschenke für diejenigen unter euch packen, die das Spiel vorbestellen. Bei Forza 3 gab's das schon in ähnlicher Form, die alten Hasen unter euch wissen also Bescheid. Für die Newbies unter euch, hier wird die korrekte Vorgehensweise beschrieben:

 

  • Sendet eine Kopie eures Vorbestellungsbelegs an forza_preorder@microsoft.com. Ihr könnt ihn scannen oder fotografieren, Hauptsache, er ist klar als Vorbestellungsbeleg für Forza 4 erkennbar und lesbar. 
  • Die Betreffzeile eurer E-Mail an forza_preorder@microsoft.com darf NUR euren Gamertag enthalten, der eingescannte oder fotografierte Beleg ist als Anhang anzufügen. 
  • Meldet euch dann bei Facebook an und hinterlasst uns eine Nachricht an der Pinnwand, oder meldet euch bei Twitter an und zwitschert uns, dass ihr das Spiel gekauft habt, und zwar mithilfe des Hashtags "#buyforza4".

  

 

Wir versenden die Vorbestellungsprämiengeschenke an alle Teilnehmer des Forza Motorsport 4-Vorbestellungsprämienprogramms. Wie bei Forza 3 müsst ihr die Xbox LIVE Gold-Mitgliedschaft haben, um Geschenke in Forza Motorsport 4 zu erhalten. Falls ihr die noch nicht habt, helfen euch vielleicht die Prämiengeschenke, ein Upgrade zu erwerben.

 

Denkt daran: Solltet ihr euren Gamertag zwischen jetzt und dem Versanddatum (11. Oktober) ändern, schickt uns eine weiter E-Mail mit eurem neuen Gamertag in der Betreffzeile, um sicherzustellen, dass ihr euer Geschenk auch bekommt. Weitere Details zu den Geschenken gibt es in den kommenden Monaten. Vorab schon mal ein Dankeschön an alle, die das Forza 4 vorbestellen!

 

Fotos vom Nürburgring  

 

Abschließend zeige ich euch noch ein paar Fotos vom 24-Stunden-Rennen auf dem Nürburgring vor ein paar Wochen. Vor Rennbeginn hatte ich die Gelegenheit, die Startaufstellung entlangzugehen. Ich sah eine Menge Menschen und ca. 200 tolle Rennwagen, ich schoss mit meiner Kamera automatisch so viele Bilder wie möglich. Zwischen den Autos und deren tollen Details fand ich aber noch andere Dinge, die unbedingt fotografiert werden mussten. Schaut euch z. B. das Seitenfenster eines Wagens mit den Fahrernamen und ihren Blutgruppen an. Viel Spaß bei den nachfolgenden Fotos!

 

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Wenn alles glatt geht, geben wir die Autos in Forza 4 zu Beginn der nächsten Woche bekannt. Bleibt also am Ball!

 

Wusstet ihr schon, dass ihr all die aufregenden Neuigkeiten zu Forza Motorsport 4 euren Freunden mitteilen könnt und auf euren sozialen Lieblingsnetzwerken Forza-Inhalt finden könnt? Folgt uns auf Facebook und Twitter 


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